
古诺希亚
GNOSIA
综合评分 7.8
排名#1

GNOSIA
グノーシア
综合评分 7.8/10
2025 秋季#6(总榜第 6 名)综合评分 综合评分不是简单平均,而是加权混合:(w_P·P + w_T·T + v·R) / (w_P + w_T + v)本作:外站评分 P = 7.85(权重 68,占 77%);口碑 T = 7.44(权重 19.8,占 23%);本站社区:还没有人评分(每个评分算 1 票);P:外站共识 7.87(3.3万票),按票数向同季基准 6.84 收缩为 7.85。P 是各站评分(校准到同一尺度)的共识,T 是评论口碑,R 是本站社区均分;每一部分按「虚拟票数」加权,票数和评论越多权重越大。看评分构成 · 评分规则详解口碑 6.5 · 好评 52%中文观众 7.9英文观众 7.7
全 21 集 · 已完结
domerica游戏改编2025-10-12 开播每集 25 分钟故事发生在一艘漂流的太空船上。由于一种“会伪装成人类来袭击人类的未知敌人”——「古诺希亚」混入船内,互相猜疑的乘员们决定每天投票选出一名可疑人物,让其进入冷冻睡眠。 如果能让所有古诺希亚全部进入冷冻睡眠则人类获胜。反之,若无法找出古诺希亚,乘员们就会遭到袭击。主人公尤里必须要做出正确的选择,与此同时,他发现自己陷入了一个时间循环中,无论做出怎样的选择,都会回到第一天。 乘员们究竟能否做出正确的选择?时间循环背后隐藏的秘密是什么?随着故事发展,乘员们不为人知的真面目也逐渐浮出水面。 在短暂的时间里不断重复,一瞬却仿佛永恒的故事,如今拉开帷幕。 ——那么,祝您旅途愉快。
简介来自 Bangumi 番组计划(在新窗口打开)
The story of GNOSIA takes place on a ship drifting through space. Gnosia is an enemy that disguises itself as a human and attacks them. It is now on the spaceship, causing everyone onboard to be suspicious of each other. The crew decides to vote on the most suspicious-looking person every day and put them into a cold sleep. If the humans succeed in putting Gnosia to sleep, they'll win. On the other hand, if they don't, everyone on board is in danger. The right decision must be made. No matter what decision is made by the main character, Yuri, she finds herself in a time loop that returns her to the first day of the crisis. Will the crew on board make the right decision? What is the secret behind the time loop? What secrets hide behind the faces of everyone on board? GNOSIA begins now – a story of looping, fleeting moments that feels like an eternity but passes by in an instant. Have a pleasant journey.
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只列官方正版渠道,以平台页面为准;每行注明来源 · 核对于 2026-09-26
口碑分6.5/10
好评率52%
共分析 44 条评论:Bangumi 40 · AniList 4
中文观众评分 7.9 · 样本 5,857
好评作者打分 8.03 人觉得有用
基准分:6//叙事设计:优良 +0.5//观感体验:优良 +0.5//角色经营:优良 +0.5//媒介表达:优良 +0.5//最终分:8差评作者打分 5.016 人觉得有用
很难说前面的低能狼人杀和后面的loop超展开哪个更难看极好评作者打分 7.02 人觉得有用
卧槽,顶级改编,半个原作党看哭了这制作极差评作者打分 3.04 人觉得有用
有点恶心,虽然说原作也是又臭又长的叙事,而且碎片化不好阅读,但也没做得动画这么敷衍,男主智力一集比一集低下实在观感太差了,相比之下五十岚一辉都像是人中爱因斯坦 到18集这么关键的地方,男主用银钥匙救人这一段,所有故事所有因果的起点,情感渲染的最爆发之处居然只讲了5分钟不到,…好评作者打分 7.01 人觉得有用
前期狼人杀,中期有点视觉疲劳,后期才显现出俩主角穿插轮回互相拯救的故事内核,整体故事框架是完整的,设定也是有考虑的,但是太空狼人杀太空泛了,很多细节都经不起细推。 几个角色的个人回刻画的还是相当不错的,几次的真情吐露和最后的小SQ流泪,赛思并肩共枕,…差评作者打分 7.03 人觉得有用
7。在狼人杀游戏普及度这么高以及已经有一系列作品经常以此为引子时,这个题材已经很难在智斗上给我耳目一新的感觉了,更何况本作的狼人杀局前面大部分都是偏新手教程,直到ep14/15的15人大局刚开始有意思后面就没有智斗局了,加上由于设定的原因对局没什么紧迫感,可以说很不尽兴了。…0 = 几乎没有,10 = 非常明显。数值表示程度,不代表好坏;同一部作品,不同观众的感受也会不同。「暂无数据」表示这一项还没有整理,不等于没有。
紧张感很强
情绪强度只看起伏大小,不分开心还是难过。
战斗
暂无数据。战斗 / 动作场面占比
恋爱
暂无数据。恋爱线的比重
日常占比
暂无数据。日常生活片段的比重
后宫
暂无数据。多名角色围绕主角的后宫元素
角色死亡6.7
较高(6.7 / 10)。重要角色死亡的可能与频率
心理压力6.5
较高(6.5 / 10)。精神折磨、焦虑感
Fan Service
暂无数据。擦边、卖肉镜头
暴力
暂无数据。暴力描写的程度
血腥
暂无数据。血腥 / 肢体损伤画面
恐怖
暂无数据。惊吓与恐怖元素
背叛
暂无数据。背叛情节的比重
虐心
暂无数据。刻意虐心的情节
烧脑6.0
(0 = 轻松看懂,10 = 烧脑)。剧情复杂度与信息量节奏6.5
(0 = 慢热,10 = 紧凑)。0 = 非常慢热,10 = 非常紧凑世界观6.0
(0 = 简单,10 = 宏大深入)。设定的深度与完整度暂无不剧透的观看提示。
(w_P·P + w_T·T + v·R) / (w_P + w_T + v)本作:外站评分 P = 7.85(权重 68,占 77%);口碑 T = 7.44(权重 19.8,占 23%);本站社区:还没有人评分(每个评分算 1 票);P:外站共识 7.87(3.3万票),按票数向同季基准 6.84 收缩为 7.85。P 是各站评分(校准到同一尺度)的共识,T 是评论口碑,R 是本站社区均分;每一部分按「虚拟票数」加权,票数和评论越多权重越大。看评分构成 · 评分规则详解综合评分 7.8/10
| 网站 | 原始分 | 票数 | 校准后 |
|---|---|---|---|
| AniList(外部链接,在新窗口打开)基准站 | 77/100 | 6,436票 | 7.7 |
| MyAnimeList(外部链接,在新窗口打开)已校准到 AniList 尺度 | 7.8/10 | 2.1万票 | 7.8 |
| Bangumi(外部链接,在新窗口打开)已校准到 AniList 尺度 | 7.5/10 | 5,817票 | 8.2 |
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